3ds Max Video2brain

Video2Brain - Autodesk 3ds Max – Grundlagen  eBooks & eLearning

Posted by IrGens at March 3, 2016
Video2Brain - Autodesk 3ds Max – Grundlagen

Video2Brain - Autodesk 3ds Max – Grundlagen: Werkzeuge und Methoden für den Einstieg in die 3D-Welt
01.03.2016 | .MP4, x264, 1000 kbps, 1280x720 | Deutsch, AAC, 128 kbps, 2 Ch | 6 Std. 11 min | 1.26 GB
Ihr(e) Trainer: Bob Weber

video2brain - Sistemas de partículas en 3ds Max  eBooks & eLearning

Posted by U.N.Owen at April 11, 2013
video2brain - Sistemas de partículas en 3ds Max

video2brain - Sistemas de partículas en 3ds Max | 580MB
Duration: 2h 56m | Video: AVC (.mp4) 1280x720 25fps | Audio: AAC 44.1KHz stereo
Genre: eLearning | Level: Intermediate | Language: Spanish

Espectaculares resultados con PFlow y FumeFx
Crea, modifica y utiliza de un modo espectacular sistemas de partículas nativos en 3D Studio Max y desarrolla sistemas de fluidos de fuego con FumeFX 3.0, para conseguir efectos realistas en tus proyectos VFX.

video2brain - Autodesk 3ds Max 2012 – Grundlagen (repost)  eBooks & eLearning

Posted by m_gobara at Jan. 19, 2012
video2brain - Autodesk 3ds Max 2012 – Grundlagen (repost)

video2brain - Autodesk 3ds Max 2012 – Grundlagen | 1.40 GB
Duration: 5h 04m | Video: AVC (.mp4) 1024x576, 23.976 fps, 2339 kbps | Audio: AAC 44.1KHz mono
Genre: eLearning | Language: German | Level: Beginner

Ihr Einstieg in die Welt der 3D-Grafik und -Animation Lernen Sie von Grund auf, wie Sie mit 3ds Max ansprechende 3D-Grafiken und -Animationen erstellen. Nach einem Überblick über die Oberfläche des Produkts zeigt Ihnen der 3D-Artist und Hochschuldozent Bob Weber Schritt für Schritt, wie Sie eigene Objekte modellieren, animieren, mit Texturen belegen, die Szene beleuchten und Bilder rendern. Dabei legt der Trainer Wert darauf, dass Sie neben der Bedienung der Software auch die Grundkonzepte der 3D-Animation erlernen.

video2brain - Ateliers pratiques avec 3ds Max 2012  eBooks & eLearning

Posted by U.N.Owen at Jan. 12, 2012
video2brain - Ateliers pratiques avec 3ds Max 2012

video2brain - Ateliers pratiques avec 3ds Max 2012 | 2.48 GB
Duration: 7h 11m | Video: AVC (.mp4) 1024x576 | Audio: AAC 44.1KHz Mono
Genre: eLearning | Language: French | Level: Advanced

La 3D se trouve au bout de vos doigts
La pratique, la pratique et encore la pratique ! Il n’y a rien de tel pour apprendre à manipuler un logiciel avec assurance et efficacité. Dans cette formation consacrée à la version 2012 de 3ds Max, le formateur Jean-Baptiste Baron vous aide à approfondir vos connaissances et vous rend sensiblement plus à l’aise avec 3ds Max. Vous allez faire le tour des nouveautés et des évolutions apportées à cette version 2012 et aurez l’occasion d’appliquer les conseils et méthodes de votre formateur lors des différents ateliers pratiques proposés dans cette formation.

video2brain - Autodesk 3ds Max 2012 – Grundlagen  eBooks & eLearning

Posted by U.N.Owen at Oct. 20, 2011
video2brain - Autodesk 3ds Max 2012 – Grundlagen

video2brain - Autodesk 3ds Max 2012 – Grundlagen | 1.40 GB
Duration: 5h 04m | Video: AVC (.mp4) 1024x576 | Audio: AAC 44.1KHz mono
Genre: eLearning | Language: German | Level: Beginner

Ihr Einstieg in die Welt der 3D-Grafik und -Animation
Lernen Sie von Grund auf, wie Sie mit 3ds Max ansprechende 3D-Grafiken und -Animationen erstellen. Nach einem Überblick über die Oberfläche des Produkts zeigt Ihnen der 3D-Artist und Hochschuldozent Bob Weber Schritt für Schritt, wie Sie eigene Objekte modellieren, animieren, mit Texturen belegen, die Szene beleuchten und Bilder rendern. Dabei legt der Trainer Wert darauf, dass Sie neben der Bedienung der Software auch die Grundkonzepte der 3D-Animation erlernen.

Product Visualization with V-Ray and 3ds Max  eBooks & eLearning

Posted by naag at May 20, 2017
Product Visualization with V-Ray and 3ds Max

Product Visualization with V-Ray and 3ds Max
MP4 | Video: AVC 1280x720 | Audio: AAC 44KHz 2ch | Duration: 2 Hours | 885 MB
Genre: eLearning | Language: English

Product Visualization is one of the many ways available to showcase products in an early stage of production, and it can help with both design guidelines and marketing. This course will cover a complete studio render workflow of a product….

Solid Angle 3ds Max To Arnold v1.0.820 For 3ds Max 2017  Software

Posted by Dizel_ at May 17, 2017
Solid Angle 3ds Max To Arnold v1.0.820 For 3ds Max 2017

Solid Angle 3ds Max To Arnold v1.0.820 For 3ds Max 2017 | 19 Mb

Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity.

Hard Surface Modeling Fundamentals in 3ds Max  eBooks & eLearning

Posted by naag at May 17, 2017
Hard Surface Modeling Fundamentals in 3ds Max

Hard Surface Modeling Fundamentals in 3ds Max
MP4 | Video: AVC 1280x720 | Audio: AAC 44KHz 2ch | Duration: 3 Hours | 1.14 GB
Genre: eLearning | Language: English

This course will teach you hard surfacing modeling fundamentals in 3ds Max. Software required: 3ds Max, Photoshop, ZBrush.

3D Photorealistic Rendering: Interiors & Exteriors with V-Ray and 3ds Max  eBooks & eLearning

Posted by AlenMiler at May 9, 2017
3D Photorealistic Rendering: Interiors & Exteriors with V-Ray and 3ds Max

3D Photorealistic Rendering: Interiors & Exteriors with V-Ray and 3ds Max by Jamie Cardoso
English | 8 May 2017 | ASIN: B071L623HP | 566 Pages | AZW3 | 51.44 MB

Solid Angle 3ds Max To Arnold 1.0.812 For 3ds Max 2017  Software

Posted by sveta.sevas at May 3, 2017
Solid Angle 3ds Max To Arnold 1.0.812 For 3ds Max 2017

Solid Angle 3ds Max To Arnold 1.0.812 For 3ds Max 2017 | 18 Mb

Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity.